Des idées concrètes sur le bien-être des collaborateurs, les programmes de wearables et des résultats mesurables. Vitality+ réunit wearables, challenges, récompenses et analytics RH dans une seule plateforme de bien-être en entreprise, pensée pour les entreprises de toute l'Europe.
Travailler 55 heures ou plus par semaine est associé à un risque d'AVC supérieur de 35 % et à un risque de décès par cardiopathie ischémique supérieur de 17 %, selon l'OMS/OIT. Le temps de récupération est un enjeu de santé, pas uniquement une question d'organisation.
Le bien-être en entreprise ne devrait dépendre ni du lieu de travail des collaborateurs ni de l'heure à laquelle commence leur service. Pour les organisations qui fonctionnent 24 heures sur 24, développer des programmes de bien-être inclusifs devient une priorité de plus en plus importante pour les ressources humaines.
Le stress thermique record en Europe rappelle que le bien-être au travail inclut le sommeil, la récupération et les conditions de travail. Les wearables et les insights RH respectueux de la vie privée peuvent soutenir des actions concrètes.
Les wearables collectent chaque jour une énorme quantité de données sur la santé et le bien-être. L'intelligence artificielle peut transformer ces données en quelque chose de plus utile : des informations que les collaborateurs peuvent réellement comprendre et utiliser.
Le wearable n’est qu’un point de départ : pourquoi un programme de bien-être en entreprise avec engagement, points et récompenses fait mieux que la simple distribution d’un Oura ou d’un WHOOP.
Adoption, participation active et rétention mesurent des choses différentes. Pourquoi les wearables maintiennent l’engagement des collaborateurs sur la durée : collecte passive des données, faible friction et liberté d’utiliser l’appareil que l’on possède déjà.
On le mesure avec des données objectives et continues : sommeil, stress, récupération et activité, collectées chaque jour depuis le wearable que les collaborateurs portent déjà, agrégées par groupes d’au moins 30 personnes et comparées à une baseline. Le questionnaire reste utile pour comprendre le pourquoi. La donnée physiologique dit ce qui change, et quand.
Six chiffres : adoption, participation active, sommeil moyen, stress et récupération, activité moyenne, IMC moyen. Tous par groupe, jamais par individu, et tous lus comme une variation par rapport à une baseline.
Laissez chacun utiliser le wearable qu’il possède déjà et ne fournissez un appareil qu’à ceux qui n’en ont pas. Pourquoi une plateforme device-agnostic bat une marque unique : adoption, coût, qualité des données et confidentialité.
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